Tier list de coches de Do Not Stop
Ranking del garage de Grade D a S, con niveles de desbloqueo y cuándo mejorar.
La tier list de coches de Do Not Stop sigue los propios grados del garage, de D a S. Siempre empiezas en el Veltrano 4WD Turbo y desbloqueas letras más altas a medida que sube el nivel de conductor. Este hub ordena los cinco coches documentados, explica qué significan de verdad los grados y te dice cuándo seguir farmeando Route 1610 en lugar de forzar una compra impulsiva con Robux.
Los grados son las etiquetas del desarrollador en las fichas de los coches, no un cronometraje independiente. Aun así, los grados altos son la escalera de progresión prevista, y las grabaciones de la comunidad tratan a Branca (S) como el objetivo de endgame en el nivel 20. Para el lore del plantel y las capturas, abre también el hub de coches.
Foto rápida de la tier list
| Tier | Coche | Grado | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|---|---|
| S | Branca | S | Nivel 20 | Único Grade S del garage; objetivo de endgame |
| A | Kanzaki | A | Nivel 13 | Desbloqueo de alto nivel; la ficha completa de stats casi no se muestra |
| B | Rovelle Turbo 18 | B | Nivel 8 | También va en el Starter Pack con 2.500 Credits |
| C | Hartmann 220 Sport | C | Nivel 4 | Primera mejora real; +7% de potencia y +5% de frenos frente al Veltrano en el texto de la oferta |
| D | Veltrano 4WD Turbo | D | Inicial | Speed 4 / Accel 4 / Grip 4 / Brakes 4: aprende los drifts aquí |
Tier S: Branca
Branca es la única entrada de Grade S. Desbloquearla en el nivel 20 significa muchos refugios superados y ticks de XP. Si tu meta es la consistencia en Whiteout Ridge, planea una ruta larga de XP por County Road 13, Highway Zero y Misty Mountain Pass en lugar de esperar que los códigos solos salten el grind. Los códigos del hub de códigos pagan cosmética mientras los niveles suben.
Tier A: Kanzaki
Kanzaki llega en el nivel 13 como Grade A. Las barras públicas de stats escasean en las grabaciones tempranas, así que toma la letra del grado como señal de ranking. Para cuando lo desbloquees, ya deberías sentirte cómodo con los drifts de Space y los avisos de Hold F de la guía de controles.
Tier B: Rovelle Turbo 18
Rovelle se desbloquea en el nivel 8 y aparece dentro del Starter Pack junto a una skin de la primera carrera y 2.500 Credits. Ese pack es un gasto opcional de Robux: el coche también se alcanza con XP. Las rutas de mitad de tabla, como East Hollow Way, se sienten más justas cuando dejas atrás el manejo de Grade D.
Tier C: Hartmann 220 Sport
Hartmann es el primer paso que de verdad importa, en el nivel 4. Las pantallas de SIGNAL LOST a veces lo ofrecen por R$ 99, con un texto que promete más o menos +7% de potencia y +5% de frenos sobre el Veltrano. Pagar es opcional. Muchos jugadores simplemente terminan un puñado de clears de Route 1610 por la XP. Mira sobrevivir al Runner si esas muertes tempranas vienen de ir en punto muerto y no de las stats del coche.
Tier D: Veltrano 4WD Turbo
Tu coche inicial está equilibrado sobre el papel: cuatro barras en 4. Basta para ganar la insignia Survived Route 1610 y para aprender el ritmo de las medallas. La comunidad sitúa el Oro cerca de 1:31.0 en esa carretera fácil. No te apresures con Robux hasta que puedas limpiar Route 1610 sin reintentos: la habilidad se transfiere a cada grado superior.
Cómo usar esta tier list en una sesión real
- Canjea códigos con cómo canjear para que las cajas sean asequibles.
- Quédate con el Veltrano hasta el nivel 4 y practica con primeros pasos.
- Pasa al Hartmann y sigue farmeando XP mientras estudias el walkthrough de mapas.
- Valora el Starter Pack solo si ya te gusta el bucle. No te enseña a derrapar.
- Apunta a Kanzaki y Branca como metas a largo plazo mientras lees Update 2 por retoques de economía.
Niveles, Credits y Robux
- Niveles y XP: cierran la puerta de los cinco coches del garage.
- Credits: códigos, pagos de run y multiplicador VIP. Gástalos en cajas y cosmética.
- Robux: VIP (299), ofertas ocasionales de coches y el Starter Pack. Nunca hacen falta para llegar a un refugio.
Mezclar mal estas monedas es el error número uno del jugador nuevo. Una insignia de Grade S en Branca no salva una run si te paras a hacer una foto en Signal Hill.
Nota de dúo
Conductor y pasajero comparten el rendimiento del vehículo. Mejorar el coche que elige el conductor ayuda a toda la plataforma. El foco del pasajero sigue en la linterna y en los callouts. Mira la guía del Runner para los roles de la tripulación.
Lecturas relacionadas
- Ficha completa del garage: hub de coches
- Credits gratis: códigos
- Orden de rutas: todos los mapas
- Contexto de parches: actualizaciones
Usa esta tier list como mapa de progresión, no como lista de compras de pago por ganar. La fantasía de horror de Do Not Stop premia la disciplina limpia del acelerador en todos los grados.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el mejor coche de Do Not Stop?
Branca es el único coche de Grade S y se desbloquea en el nivel 20, así que es el objetivo máximo del garage. Los grados anteriores también llegan al refugio si conduces bien.
¿Cuándo desbloqueo el Hartmann 220 Sport?
En el nivel 4 de conductor. También puedes ver ofertas ocasionales de Robux en las pantallas de SIGNAL LOST, pero la XP lo desbloquea para jugar gratis.
¿Los códigos me dan el Rovelle Turbo 18?
Los códigos dan Credits, no desbloqueos de coches. Rovelle se desbloquea en el nivel 8 o mediante el Starter Pack opcional. Mira el hub de códigos.
¿Hacen falta grados altos para Route 1610?
No. El Veltrano puede terminar la ruta fácil. Mejora cuando quieras clears más rápidos en la mitad de la tabla, no porque el inicial sea inutilizable.